O grupo define quem será o mestre, que vai comandar a brincadeira.
Ele diz: Seu mestre mandou
Todos perguntam: Fazer o quê?
Assim ele inventa tarefas para o grupo:
Pular numa perna só, buscar um lápis vermelho, achar uma flor, pegar
uma colher, virar estátua, dançar, dar gargalhadas, dormir e assim entre
outros.
Aproveitem e divirtam-se…
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